Noticias de ultima
  • 12.00 Governo vai bloquear beneficiários do Bolsa Família que tentarem apostar na Caixa Econômica
  • 12.00 Senador propõe aumento temporário de tributo para bets até entrada do Imposto Seletivo
  • 12.00 Altenar lança nova função de sugestões de apostas para impulsionar o engajamento
  • 12.00 WorldMatch anuncia integração completa com a Aristocrat Interactive™
  • 12.00 CT Interactive: Inovação, Networking e Crescimento de Mercado na G2E 2025
  • 12.00 Greco se associa à AcuityTec para integrar a análise de risco de jogo com a análise de risco de identidade e transações
  • 12.00 Itália redefine seu mercado de jogos online por meio de um decreto legislativo: todos os detalhes
  • 12.00 Clarion Gaming nomeia Reid Holland como Diretor Global de Portfólio para acelerar o crescimento digital e o engajamento do público
  • 12.00 Resumo Soft2Bet – 3º Trimestre de 2025: Inovando com Foco Estratégico
  • 12.00 Sportradar vence pelo segundo ano consecutivo o prêmio "Fornecedor de Serviços de Dados do Ano" no American Gambling Awards 2025
Exclusiva

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

Quinta-feira 30 de Setembro 2021 / 08:17

2 minutos de lectura

(Italia, Exclusivo SoloAzar).- Tommaso Zeppetella, Head of Gaming Advertising de Azerion, le concedió una entrevista a Solozar acerca del reciente Esports Business Day, el primero evento B2B en Italia que combina entrenamiento, actualización profesional y networking para el sector de esports.

Azerion: ´Gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más´

¿Cuál ha sido su impresión sobre el reciente Esports Business Day?
Esta primera edición fue un verdadero éxito, sobre todo gracias a la combinación ganadora de momentos de formación y networking. El Esports Business Day ha podido reunir a profesionales y expertos de las industrias del juego y de los eSports que finalmente tuvieron la oportunidad de encontrarse cara a cara. Por mi parte, puedo decir que fue un gran placer volver al escenario uniéndome a un evento físico que destaca la oferta y las soluciones de la plataforma de Azerion.

¿Puede compartir con nosotros una reseña rápida sobre el discurso "Senador, organizamos juegos" que dirigió en el evento?
Me inspiré en la memorable pregunta y respuesta de las preguntas del Senado de EE. UU. Al fundador / director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, sobre cómo mantener un modelo de negocio en el que los usuarios no pagan por el servicio, bueno, en Azerion no publicamos anuncios, pero ¡Juegos! El juego casual es nuestro negocio principal en una plataforma de servicios de alta tecnología. Destaqué cómo una marca puede llegar a la audiencia adecuada a través de nuestras propuestas de juegos.

¿Cómo fue tu experiencia en el escenario, considerando que los ponentes debían presentar sus discursos al estilo TED?
Podría ser un desafío, pero fue una forma fácil y accesible de compartir el mensaje y el valor añadido de Azerion. Además, este fue un evento en persona, lo que significa que nosotros (no solo yo, sino la empresa que represento) tuvimos la oportunidad de llegar a personas y grupos que estaban dispuestos a encontrarse finalmente cara a cara, un verdadero beneficio después de dos años. lejos de los eventos habituales de la industria.

¿Cómo ha vivido el hecho de reencontrarse con compañeros, visitantes y clientes en un evento presencial?
Fue realmente útil e increíblemente inspirador. Profesionales y expertos masivos se reunieron para compartir las mejores prácticas, estudios de casos y visiones para el futuro. Estoy muy agradecido con todos los participantes por compartir su tiempo y conocimientos.

¿Cuál es la situación actual del mercado de los juegos de azar en Italia y Europa, y cuáles son sus perspectivas de futuro al respecto?
Hasta la fecha, el 43% de los italianos usa videojuegos. Las nuevas generaciones representan el futuro y ya están más allá de las redes sociales; para ellos el juego es uno de los medios a través del cual interactuar con el mundo. La gamificación es la palabra clave del presente en una sociedad donde lo virtual y lo real se mezclan cada vez más.

¿Cuáles son los principales objetivos de Azerion para lo que queda de 2021 y 2022?
Como dijo nuestro CEO: "Nos gustaría convertirnos en la plataforma más grande de Europa con nuestra visión de servir al mercado de los juegos. Nuestro objetivo es crear un ecosistema seguro, conectado e inteligente (habilitado a través de nuestra tecnología) que acelerará el crecimiento de Empresas europeas vinculadas a nuestras operaciones ".

Categoría:Exclusiva

Tags: Sin tags

País: Italia

Eventos

G2E - Las Vegas 2025

06 de Outubro 2025

CT Interactive: Inovação, Networking e Crescimento de Mercado na G2E 2025

(Las Vegas, Exclusivo SoloAzar).- A indústria global de jogos celebrou o 25º aniversário da G2E com um grande evento em Las Vegas. A CT Interactive se destacou por seu desenvolvimento inovador de produtos e sua estratégia de crescimento internacional. O executivo de contas da empresa, Roberto Muñoz, compartilhou sua visão sobre a importância da G2E, as tendências emergentes e os esforços colaborativos de expansão da companhia.

Atlaslive explorou o futuro do jogo na América Latina na recente G2E 2025

(Las Vegas, Exclusivo SoloAzar).- Bruno Almeida, diretor de vendas para a América Latina da Atlaslive, participou pela primeira vez da G2E para explorar como os jogos presenciais e online estão convergindo. Sua experiência destacou as principais tendências que moldam o mercado latino-americano, desde inovações em cassinos imersivos até redes estratégicas e perspectivas regulatórias.

G2E 2025: Cristian Galarza, diretor da ASAP, explica a importância de ter participado do evento

(Las Vegas, Exclusivo SoloAzar).- Após sua participação na 25ª edição da G2E em Las Vegas, o diretor da ASAP compartilhou sua visão sobre a evolução do setor, marcada pela digitalização, eficiência e criação de redes internacionais que impulsionam novas oportunidades de negócios.

SUSCRIBIRSE

Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos

Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

PODCAST